02 – Construire et manipuler des objets 3D

Article en cours d’amélioration

Cet article de la Base de Connaissance est en cours d’amélioration.

Les objets 3D créés dans le monde virtuel sont basés sur des formes primitives telles que des cubes, sphères, cônes, etc… Ces formes de base sont donc appelées primitives ou prims et peuvent être liées ensemble (assemblées) pour créer des objets plus complexes.

Au moment de création ou de la modification d’un objet, la fenêtre d’édition (voir image ci-dessous) propose le paramétrage de :

  • son nom
  • sa description
  • sa position
  • ses dimensions (axes X, Y, Z)
  • sa rotation (axes X, Y, Z)
  • ses textures (images sur chaque face de la primitive)
  • ses contenus (scripts, notes, textures, etc…)
  • ses droits de partage…

Comments are closed.